《孢子》:模拟进化的游戏

创造过《模拟人生》和《模拟城市》的著名游戏设计师威尔·赖特,近年一直在制作一款名为《孢子》的新游戏。在这个游戏中,玩家可以从一只单细胞生物开始,创造出一个属于自己的世界。


  为了玩游戏,也许有很多人会在今年换一台新电脑。整个春天,网络上都在传播关于《星际争霸2》的消息,上周,暴雪公司又扔出了《暗黑破坏神3》这个杀手级游戏的最新信息。这两个游戏毫无疑问都值得期待,但在另一些人心里,此时正在默默念叨的却是另一个名字—《孢子》(Spore)。
  早在2005 年的GDC(游戏开发者会议)上,《孢子》的开发者威尔·赖特(Will Wright)就首次向一群同行演示过这个游戏。他控制着一架UFO 在宇宙中自由穿行,现场顿时响起了如雷的掌声,因为在台下的观众心目中,这个游戏足够伟大。3 年过去了,《孢子》终于来临。这个游戏的发售日被定在了今年9 月7 日。平台是PC、Mac、NDS,也许还有iPhone。
  要了解《孢子》,就得从威尔·赖特说起。身为世界上最著名的游戏设计师之一的他,最著名的作品就是《模拟人生》和《模拟城市》。这两个游戏已经充分说明了他的主张:游戏提供一个平台,具体的游戏过程和能从中获得多少乐趣完全由玩家自己决定。网上有一幅著名的漫画,狠狠调侃了赖特的风格:站在神坛上的赖特说,我的新游戏叫《小便》,我将在你们每个人身上小便,你们会享受这个过程的;我只负责往你们身上撒尿,至于你们用它来做什么,如何享受它,全部由你们自己决定;你们可以用它做不同的事情,每个人的体验都将是独一无二的;台下自然是一片欢呼。
  在《孢子》中,赖特继续着自己的“模拟生涯”。这一次,他要模拟的不是一个人或一个家庭的人生,也不是一座城市的诞生和发展,而是“进化”。《孢子》的主旨,是让每个玩家都成为“上帝”。游戏从一个单细胞生物开始,玩家要设计游戏中出现的一切。一些元素是玩家可以在初期决定的,但更多的东西则是由这些初期细胞演变而来。游戏分为4 个阶段,在最后,玩家可以脱离自己建立的星球,到太空中去遨游,探索更多未知的世界。从单细胞生物到多细胞生物,再到集群社会,最后探索宇宙……玩家在游戏中获得了史无前例的自主性。可以确定的是,没有两个人会玩到完全一模一样的《孢子》。
  一再引起轰动又一再延期的《孢子》,最近在网络上重新受到关注,一是因为终于确定下来的发售时间,二是免费下载的“怪物生成器”。先随机获取一段躯干,随意拉伸或压缩它的脊椎,加上眼睛、四肢和嘴,调整位置、上色……制作怪物的每个步骤都很简易和直观。利用这个工具,几乎任何人都可以在几分钟之内创造一个属于自己的怪物,从而直观地体验到《孢子》能够给自己带来的众多乐趣中的一小部分。
  《孢子》不是一个网络游戏,赖特将它定义为一个“大型单机游戏”。99% 的游戏内容都是单机的,但它和网络的关系非常友好。比如,玩家可以与朋友交换数据。在已经可以玩到的怪物生成器中,玩家就可以把自己的怪物发送出去,甚至可以直接录制一段怪物行走和吼叫的展示视频,上传到Youtube。这个已经快要被人遗忘的名字,也凭借怪物生成器带起的社区风潮,在短时间内为几个月后的正式发售聚起了人气。
  据说,《孢子》的设计师们追求的终极目标,就是每个玩家在打到游戏最终阶段时,都不会觉得自己和自己的星球之前的时间是虚度的。这是个了不起的目标,也是个难以实现的目标。玩家这么多年来的等待是否值得,恐怕只有到9 月才能知道答案了。
淘宝热门商品:

0 评论: